Tworzenie gier zatacza “koło”, wracając do początków. Jeszcze kilka lat temu była to zamknięta, hermetyczna branża do której można było wejść poprzez bardzo ciężką pracę, teraz tak jak w przeszłości jest to w zasięgu każdego kto posiadając choć szczyptę ambicji i samozaparcia.
Jak to wygląda w Polsce? Czy są u nas jacyś mało znani developerzy którzy tworzą fajne, interesujące projekty o których być może nie słyszał jeszcze tzw. mainstream. Oczywiście nie mam na myśli tutaj dzieł pokroju Anomaly – Warzone Earth, moim celem są gry z troszkę “niższej” półki, projekty garażowe tworzone zwykle przez małe grupy ludzi, będąc nie mniej ciekawe niż ich większe odpowiedniki.

Anomaly - Warzone Earth
Odpowiedź brzmi, TAK, w naszym kraju działa kilka serwisów zrzeszających takich właśnie twórców. Największym z nich jest warsztat.gd miejsce spotkań, komentowania dzieł innych, wymieniania się informacjami oraz jak żeby inaczej chwalenia się własnymi dziełami. W tym “magicznym” miejscu każdy może znaleźć projekt któremu warto kibicować, a uwierzcie mi, iż jakiekolwiek zainteresowanie z zewnątrz znacznie zwiększa szansę na ukończenie danego tytułu. Przykłady takich projektów można by przytaczać w nieskończoność, ponieważ przez te kilkanaście lat działania serwisu, wytworzyła się pokaźną “baza” umożliwiająca przeprowadzenie bardzo ciekawej dyskusji na jej temat (tutaj oczko w stronę polygamii).
Będąc graczem, a także i twórcą, doskonale zdaje sobie sprawę, że niektóre gry mogą nie powstać, mogą zostać zapomniane bądź porzucone przez ich autorów Jednak w pewnym sensie są to także kolejne “kroki” jakie pozwalają gromadzić im doświadczenie oraz wskazać kierunek dalszego rozwoju. Ponadto uważam, że sytuacja ta jest bardzo korzystna, a przyszłość polskich gier na platformach pokroju Steam, XBLA bądź PSN może być niezwykle intrygująca.
Ok, pisząc ten artykuł, głównym celem jaki mi przyświecał było krótkie opisanie kilku, nie więcej niż 4-5 tytułów, aby za bardzo nie zanudzić graczy dla których gra bez ładnej grafiki jest od razu z góry skreślona. Przede wszystkim zapraszam do zapoznania się z nimi osoby znudzone kolejnym CoD’em bądź Crysis’em.
Snakes of Avalon

Snakes of Avalon
Surrealistyczna opowieść o bywalcu tanich barów – wiecznie nietrzeźwym Jacku, który podsłuchuje w swoim ulubionym lokalu rozmowę kochanków planujących brutalne morderstwo. Jack, w którym nie do końca umarło poczucie odpowiedzialności obywatelskiej, postanawia na własną rękę powstrzymać diaboliczną parę, ale nie będzie to zadanie łatwe. Szczególnie, że musiałby przezwyciężyć swoje alkoholowe ciągoty, pogardę i lekceważenie otoczenia, a nawet nauczyć się odróżniać rzeczywistość od halucynacji.
I Love Zombies

I Love Zombies
Pełna akcji strzelanina, gdzie gracz będzie miał okazję ratować piękne dziewczyny (lub chłopców), mordując przy tym chordy złowrogich zombiaków. Gra dostępna jest na iPhone, iPada a także telefony z systemem Android.
SEDITIO: IN ARTICULO MORTIS

SEDITIO: IN ARTICULO MORTIS
Gra luźno oparta jest na genialnej strzelance “Raiden” stworzonej przez Seibu Kaihatsu w 1990. Jednak w stosunku do pierwowzoru wprowadza tak wiele zmian, iż śmiało można ten tytuł traktować jako grę całkowicie odmienną. Projekt w pełni darmowy, często aktualizowany wraz z pełnym udostępnieniem kodu gry.
A Short Tale of Solitude

A Short Tale of Solitude
Surrealistyczna podróż przez różne stany świadomości i przerażenia, historia Sebastiena, chłopca który w wojennej zawierusze stracił oboje rodziców i trafił do sierocińca. Projekt określany przez twórców jako Adventure/ Survival Horror / Slasher ze specyficznym czarno-białym stylem graficznym w którym tylko krew jest czerwona. W trakcje rozgrywki spotykamy potwory z najgorszych koszmarów w myśl zasady, że boimy się tego czego nie rozumiemy.
Warlock’s Gauntlet

Warlock's Gauntlet
Grafika 2D, widok z góry. Jest dostępny tryb hot-seat (gra we 2 osoby na jednym komputerze). Gracz wciela się w potężnego maga który używając arsenału magicznych zaklęć będzie unicestwiał hordy potworów. Kod gry oraz dyskusje na jego temat są jawne i dostępne dla wszystkich.
Więcej projektów oraz informacje, download i odnośniki do oficjalnych stron znajdziecie na warsztat.gd oraz pigames.pl
Zapraszam, i czekam na wasze zdanie oraz spostrzeżenia.
Autor: Łukasz ‘RaptorEX’ Wysk (przedruk z bloga na polygamii, za zgodą autora)
Materiał źródłowy: http://polygamia.pl/blogi/raptorex/2011/07/prawdziwe_polskie_gry_indie